Обложка
О проекте  |  Новости сайта  |  Размещение рекламы 
Портал MEMBRANA: Люди. Идеи. Технологии.
•   Мировые новости

•   Форумы и дискуссии

•   Ярмарка идей
•   Клуб «Мембрана»

•   Фотогалереи

•   Стоп-кадры
Поиск по сайту



ТЕХНОФЕТИШ
СЕКРЕТ ФИРМЫ
СЛОЖНО О ПРОСТОМ
ДЕЛО ТЕХНИКИ
ПЛАНЕТАРНЫЙ МАСШТАБ
ЭВРИКА
ИГРА ВООБРАЖЕНИЯ
СЕТЕВОЕ ОКРУЖЕНИЕ
ЗДОРОВЫЙ ИНТЕРЕС
БОЛЬШИЕ СВЯЗИ
ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
КРУГЛЫЙ СТОЛ
СВОБОДА СЛОВА
АКТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ
Тематический доступ к статьям

ПОДПИШИТЕСЬ
НА НАШУ РАССЫЛКУ!



Ежедневно в Вашем ящике:
новые статьи, лента новостей,
новые темы форумов.

МИРОВЫЕ НОВОСТИ

Открыт умеренный газовый гигантОткрыт умеренный газовый гигант
(18 марта 2010)
Найден способ прямого перевода механической энергии в химическую  (17 марта 2010)

Обнаружена самая массивная сверхновая типа Ia  (17 марта 2010)

Ветеран-марафонец намерен пройти Америку с солнечной коляской  (17 марта 2010)

Учёные различили смысл в рычании собак  (17 марта 2010)

Sanyo открыла солнечные парковки для электровелосипедов  (17 марта 2010)

Учёный назвал Шекспира автором двойной лжи  (17 марта 2010)

Хранилище судного дня стало самой большой коллекцией семян  (17 марта 2010)

Предложены бактериальные отпечатки для криминалистики  (17 марта 2010)

Новые наручные часы украшены экскрементами динозавров  (16 марта 2010)



ВАШЕ МНЕНИЕ

Закрываете ли Вы кран, когда чистите зубы?

Нет57%
Да25%
Иногда18%


Всего ответов:851



ATARI и её синусоидальная хроника. Окончание
Скриншот игры Aliens vs. Predator для консоли ATARI Jaguar.
ATARI и её синусоидальная хроника. Окончание

24 апреля 2003
membrana

•  Обсуждение
•  Отправить
•  Распечатать

Компания ATARI была горазда на амбициозные планы, но далеко не всегда они доводились до логического завершения. Среди неудач — система Mindlink, среди успехов — ручная приставка Lynx с цветным дисплеем и 64-битная (!) консоль Jaguar.

В 1983 году ATARI "обрадовала" широкую общественность проектом системы управления игрой Mindlink для ATARI 5800. Название наводило на мысли о фантастичном "прямом контроле силой мысли" или мозговых импульсов.

На самом деле всё было гораздо проще. Да, Mindlink позволял играть без рук, но только не силой мысли, а движением бровей (вот уж "новый" смысл высказывания "прийти куда-то на бровях").

Идея была не слишком удачной, и пробная реализация — под стать. Когда Mindlink был представлен на выставке CES 1983 года, публика совершенно не приняла её. У тех, кто пробовал играть с помощью Mindlink, по мере ускорения действия игры начинала болеть голова.

Когда же обруч Mindlink напялил на голову один из руководителей ATARI, устройство слетело у него с головы, шмякнулось об пол и разлетелось вдребезги. Было много смеху, но только среди зрителей. Руководству ATARI стало не смешно, и они отказались от дальнейшего развития проекта.

Контроллер Mindlink — провальная затея (фото с сайта Atarihq.com).

Контроллер Mindlink — провальная затея (фото с сайта Atarihq.com).

В 1985 году опять происходят массовые увольнения, а оставшимся сотрудникам урезают зарплату на 20%. Зато в 1986 году ATARI Corp. продемонстрировала публике ATARI VCS, консоль ATARI 7800 и компьютеры 65XE и 130XE и линейку домашних компьютеров ST. Спустя несколько месяцев консоль ATARI 7800 выпущена в оборот с тремя играми сразу — Joust, Ms. Pac-Man и Asteroids Deluxe. За ними последовали ещё три игры, а дальше начались задержки в выпусках новых игрушек, что повлекло за собой шипение на рынке.

В 1987 году был объявлено о том, что продано 1,5 миллиона консолей VCS, 7800 и XEGS.

А летом следующего — 1988 — года в компанию возвращается её основатель Нолан Бушнел — в качестве разработчика игр для VCS.

С начала декабря того же года начинается затяжная война с Nintendo, в которой погрязли и ATARI Games, и ATARI Corporation.

Долго играть с помощью Mindlink было невозможно — голова начинала болеть (фото с сайта Atarihq.com).

Долго играть с помощью Mindlink было невозможно — голова начинала болеть (фото с сайта Atarihq.com).

Во-первых, ATARI Games и Tengen требуют от Nintendo пересмотра условий договорённостей со сторонними разработчиками. К тому же Tengen нашёл способ обходить защитную систему консоли Nintendo NES и через год ATARI Games/Tengen выпускают для этой приставки свою версию Tetris. Начинаются споры вокруг того, кому принадлежат права на неё.

Суд постановил, что права принадлежат Nintendo, и запретил компании Tengen продавать её. Впоследствии, Tengen вообще лишилась права продавать NES-совместимые игры.

Не более удачно сложилась судьба $250-миллионного антимонопольного процесса, затеянного ATARI Corp. против японского производителя игр и консолей.

Следующим этапом войны стал выпуск вышеупомянутой ручной консоли Lynx с цветным (!) дисплеем. Первоначальное название — Portable Color Entertainment System, затем переименована в Lynx.

Lynx — первая в мире ручная консоль с цветным дисплеем.

Lynx — первая в мире ручная консоль с цветным дисплеем.

Без проблем, как водится, не обошлось, рождественские продажи пропущены, а на рынке царствует Nintendo Gameboy. Зато в 1990 году, когда Lynx выпущен с пятью играми на борту, между ним и Gameboy, а также NEC TurboExpress, начинается солидная трёхсторонняя война за сердца геймеров.

1991 год стал довольно-таки успешным. Во-первых, ATARI Corp. подписала договорённость с компанией Flight Video, через которую Lynx стали сдаваться в аренду авиапассажирам на время полёта.

Затем цена Lynx была снижена до $149, что неплохо сказалось на популярности консоли. Вскоре было объявлено о планах выпустить облегчённую и более маленькую версию Lynx, и к концу года она появляется на свет.

По рынку ползут слухи, что ATARI Corp. замышляет 32-битную приставку. "Да", — подтвердили в корпорации, — "замышляем. Называется Panther. Но никому не покажем, даже на CES".

Однако, спустя несколько недель было объявлено о прекращении каких-либо работ над Panther. Вместо неё ожидается выпуск 64-битной приставки Jaguar.

Эта приставка вышла в 1993 году, как и планировалось.

Приставка Jaguar собственной персоной.

Приставка Jaguar собственной персоной.

В 1992 году ATARI Corp. предпринимает вторую попытку покарать основного конкурента — Nintendo — в зале суда. В качестве главной улики монополизма Nintendo представляется 80%(!) доля на рынке.

Однако же суд опять принимает решение в пользу японцев, и ATARI остаётся с носом.

Тогда ATARI Corp. напускается на Sega — за нарушение патентных прав. Почти год спустя обе компании улаживают спор во внесудебном порядке, но Sega пришлось расстаться с $50 миллионами в качестве возмещения ущерба и купить 4,5 миллиона акций ATARI Corp. на сумму $40 миллионов.

1994 год начинается для ATARI Corp. с улаживания ряда патентных конфликтов с Nintendo, а компания Tengen снова получает лицензию на производство игр, совместимых с консолями Nintendo.

Alien vs. Predator, как видим, трёхмерный шутер с даже более навороченной, чем в Doom графикой. Кстати, Doom на Jaguar тоже портировали.

Alien vs. Predator, как видим, трёхмерный шутер с даже более навороченной, чем в Doom графикой. Кстати, Doom на Jaguar тоже портировали.

И вот тут-то происходит, так сказать, неожиданность. Warner Communications и Time Life сливаются в мегакорпорацию Time-Warner. Спустя несколько лет этого покажется маловато, и конгломерат Time-Warner сольётся с America Online с образованием титана AOL Time-Warner.

Естественно, это отразилось на ATARI Games. Она была переименована в Time-Warner Interactive (TWI).

В том же году прекращена поддержка Lynx и объявлено о планах по выпуску модема для Jaguar. Не состоялось...

Зато в 1995 году было заявлено о создании шлема виртуальной реальности для Jaguar. Впрочем, единственной игрой для него стал Missile Command 3D. То есть, опять провал.

Единственно удачным усовершенствованием Jaguar стал CD-ROM для приставки.

1996 год. ATARI Games продана со всеми потрохами компании Midway.

В том же году ATARI Corp. поглощается производителем компьютерных жёстких дисков JTS, вместе с фондами на сумму $50 миллионов. Все самостоятельные операции прекращены, от ATARI Corp. остаётся только название, которое впоследствии продано компании Hasbro.

В 1999 году Hasbro выпускает все права на Jaguar в общественное пользование. Грубо говоря, сдали энтузиастам — делайте, что хотите. Всё, с ATARI покончено? Не совсем.

В том же году Hasbro объявляет о том, что ATARI возрождается в качестве подразделения Hasbro по видеоиграм. Старые игры ATARI будут перевыпущены для Nintendo 64 и Sony Playstation.

Jaguar с восседающим на нём верхом CD-ROM.

Jaguar с восседающим на нём верхом CD-ROM.

А в 2001 году марка ATARI снова продана — на сей раз в Infogrames, компанию, разработавшую Unreal. С тех пор во всех играх Infogrames используется эта марка.

Как уже сказано в первой статье, под ATARI даже создан свой сайт, где указаны четыре наименования.

Хуже сложилась судьба аркадной части ATARI — ATARI Games (TWI). После поглощения её Midway, TWI переименовали в Midway West.

А в 2001 году Midway уходит с рынка аркад и закрывает своё аркадное подразделение, тем самым истребляя последнее оставшееся оригинальное подразделение ATARI, просуществовавшее 29 лет.

Как видим, у ATARI довольно трудная судьба. Хроника основанной в 1972 году компании действительно выглядит синусоидально.

Но именно этой компании мы обязаны самим существованием рынка компьютерных игр, — именно как рынка. Какие-то игры были и до ATARI, Нолан Бушнел, ещё обучаясь в университете, прокрадывался в компьютерный зал и играл на $7-миллионных мейнфреймах в какие-то простенькие псевдографические игрушки...

В которых увидел будущее.

•  Обсуждение •  Распечатать •  Отправить ссылку •  На обложку

ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ

ATARI и её синусоидальная хроника. Часть первая
ATARI и её синусоидальная хроника. Часть вторая
Реанимация антиквариата, или возвращение старых игр. Часть первая
Реанимация антиквариата, или возвращение старых игр. Часть вторая
System16: Atari History
Новый сайт ATARI

СЕКРЕТ ФИРМЫ

Торговля прошлогодними листьями пошла с огоньком (22 декабря 2009)
Катер на ногах покорил два моря и людей в чёрном (9 декабря 2009)
Швейцарский банк сохранит навечно воспоминания и код жизни клиента (1 сентября 2009)
Радио в слоте продаёт слушателю тысячи легальных композиций (20 августа 2009)
Реклама на Луне поднимает вопросы о будущем человечества (22 июля 2009)
Бегущая скала развлекает восхождением на месте (20 июля 2009)
Роботы Segway провели манёвры на рыночном поле (7 мая 2009)
Электронные матрёшка и ручка читают книги и учат детей (13 февраля 2009)
Гонщик 2.0 торит дорогу настольной альтернативной энергетике (18 декабря 2008)
Многоразовые подгузники смываются в унитаз (16 декабря 2008)

ЧИТАЙТЕ СЕЙЧАС

Леденец BrainPort позволяет слепым видеть языком
Заботливые пчёлы превращают свои тела в жаркие печи
Автомобиль Carpuccino пьёт кофе вёдрами

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Страдания тысячи добровольцев раскрыли правду о гене боли (10 марта 2010)
Машины с питанием от дороги впервые повезли туристов (10 марта 2010)
Конь да Винчи получил шанс на огненное возрождение (9 марта 2010)
Древнейший кузен динозавров тянет их появление в глубины прошлого (5 марта 2010)
Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон (4 марта 2010)
Вездесущий химикат угрожает сменой лягушачьего пола (4 марта 2010)
Терпеливая змея уплетала маленьких дино на завтрак (3 марта 2010)
Валлийцы желают разбудить на башне бронзового дракона (2 марта 2010)
Беспереходный транзистор ведёт микросхемы к новым масштабам (2 марта 2010)
Уловитель жестов примерил облик чёрного куба (1 марта 2010)
Донные бактерии построили себе ЛЭП для непрерывного питания (27 февраля 2010)
Компании-гиганты открыли тайную электростанцию в коробке (26 февраля 2010)
Вертолёты-пиксели развернут в небе трёхмерный дисплей (25 февраля 2010)
Алмазная проволока осветила путь к компьютеру будущего (24 февраля 2010)
Нановолоконные лампочки радуют глаз правильным светом (19 февраля 2010)
Антимоскитный лазер устроил звёздные войны в миниатюре (18 февраля 2010)
Беспроводное электричество поразило своих создателей (16 февраля 2010)
Ультракомпактные солнечные ячейки открыли новые горизонты техники (11 февраля 2010)
Второй Robonaut принял эстафету в надежде заменить человека (10 февраля 2010)
Samsung заинтересовался летающим отелем на водороде (9 февраля 2010)
Подводные газы оспорили авторство жизни у первичного супа (5 февраля 2010)
Учёные наладили связь с пациентом в вегетативном состоянии (4 февраля 2010)






MEMBRANA
Проект компании болоtov.ru
Информация о сайте
Интеллисайт На главную страницу  •
В начало страницы  •