Обложка
О проекте  |  Новости сайта  |  Размещение рекламы 
Портал MEMBRANA: Люди. Идеи. Технологии.
•   Мировые новости

•   Форумы и дискуссии

•   Ярмарка идей
•   Клуб «Мембрана»

•   Фотогалереи

•   Стоп-кадры
Поиск по сайту



ДЕЛО ТЕХНИКИ
ПЛАНЕТАРНЫЙ МАСШТАБ
ИГРА ВООБРАЖЕНИЯ
СЕТЕВОЕ ОКРУЖЕНИЕ
СЛОЖНО О ПРОСТОМ
БОЛЬШИЕ СВЯЗИ
ЗДОРОВЫЙ ИНТЕРЕС
СЕКРЕТ ФИРМЫ
ЭВРИКА
СВОБОДА СЛОВА
КРУГЛЫЙ СТОЛ
ТЕХНОФЕТИШ
ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
АКТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ
Тематический доступ к статьям

ПОДПИШИТЕСЬ
НА НАШУ РАССЫЛКУ!



Ежедневно в Вашем ящике:
новые статьи, лента новостей,
новые темы форумов.

МИРОВЫЕ НОВОСТИ

Открыт возврат пещерных скорпионов к СолнцуОткрыт возврат пещерных скорпионов к Солнцу
(12 марта 2010)
Обнаружено ещё одно вкусовое ощущение  (12 марта 2010)

Северные олени переросли биологические часы  (12 марта 2010)

Физики научили металл перемешивать сам себя  (12 марта 2010)

Японцы создали углеводородный сверхпроводник  (12 марта 2010)

На Титане открыт карстовый рельеф  (12 марта 2010)

Доказана связь деятельности человека и формы крыльев птиц  (12 марта 2010)

Тёмная энергия и ОТО получили подтверждение вселенского масштаба  (11 марта 2010)

Стресс изменяет половые предпочтения мужчин  (11 марта 2010)

Предложен новый метод ускорения зарядки батарей  (11 марта 2010)



ВАШЕ МНЕНИЕ

Согласитесь ли Вы жить вообще без сна, если вдруг появится такая возможность?

С радостью, чтобы не терять время37%
Да, но ненадолго, на пробу24%
Ни за что, я люблю смотреть сны21%
Конечно! Я и так почти не сплю9%
Нет, я хочу, наоборот, спать больше6%
Ещё чего, мне не по душе ночная жизнь3%


Всего ответов:12375



Опыты по выходу из тела воссоздали загадочный феномен
Ощущение выхода из тела, говорят учёные, хоть раз в жизни возникает у каждого десятого человека. В самых различных ситуациях и условиях. Теперь к ним, условиям, добавились специально поставленные опыты (иллюстрация с сайта telegraph.co.uk).
Опыты по выходу из тела воссоздали загадочный феномен

24 августа 2007
membrana

•  Обсуждение
•  Отправить
•  Распечатать

Что нужно, чтобы человек вышел из собственного тела? Нет, мистику оставим в покое. Оказывается, для создания этого странного ощущения достаточно несложного опыта. А вот как правильно его интерпретировать и объяснить с точки зрения физиологии и психологии — над этим учёные будут думать ещё долго.

Две независимые команды исследователей, используя практически одинаковую методику, воспроизвели у добровольцев ощущение выхода из тела и попробовали выяснить, каковы причины возникновения таких ощущений у людей, к примеру, испытавших околосмертельный опыт, находившихся под влиянием наркотиков или спиртного, попавших в опасную, стрессовую ситуацию или находившихся в состоянии медитации, подвергавших себя экстремальным физическим нагрузкам или страдавших некими нарушениями неврологического характера.

Одни опыты проводил Олаф Бланке (Olaf Blanke) из федеральной политехнической школы Лозанны (Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne) и его коллеги из других институтов и университетов Швейцарии и Германии. Вторые — Хенрик Эрссон (Henrik Ehrsson) из университетского колледжа в Лондоне (University College London) и его коллеги по UCL.

Кстати, Бланке постоянным читателям "Мембраны" знаком. Это он и его товарищи инициировали у пациентки галлюцинации типа "страшный призрак за спиной".

На этот раз исследователь обратил своё внимание на ощущения выхода из тела (Out-of-body experience — OBE). Если в опытах с "призраком" применялись электроды, введённые в мозг, то на этот раз всё было куда прозаичнее.

Общий принцип всех опытов: человек видит перед собой двойника (своё изображение) и отождествляет себя с ним, соответственно, меняя реакцию на стимулы извне (иллюстрация Tej Tadi).

Общий принцип всех опытов: человек видит перед собой двойника (своё изображение) и отождествляет себя с ним, соответственно, меняя реакцию на стимулы извне (иллюстрация Tej Tadi).

В основе опыта искусственного воспроизведения OBE — очки-дисплеи и камера, снимающая человека со стороны и транслирующая ему эту картинку.

Похоже на опыт одного фаната игр, который закрепил у себя за спиной, на некоторой высоте, камеру и подавал картинку с неё на экраны своего компьютерного шлема, да так и гулял по городу, ощущая себя игроком в "ходилку" от третьего лица (ролик с этим парнем можете посмотреть тут).

Однако в случае с экспериментами учёных всё было серьёзнее. Исследователи пробовали найти неврологическое объяснение феномену OBE. И пришли, в целом, к схожим выводам: в данном явлении важную роль играет рассогласование зрительной и тактильной информации.

Швейцарский опыт номер один. 1 — физический контакт, 2 — испытуемый, 3 — виртуальный двойник. На врезке — вид сверху (иллюстрация Science).

Швейцарский опыт номер один. 1 — физический контакт, 2 — испытуемый, 3 — виртуальный двойник. На врезке — вид сверху (иллюстрация Science).

Швейцарцы надевали на испытуемого виртуальный шлем и передавали ему картинку с камеры, установленной на некотором расстоянии (порядка двух метров) за спиной.

Но это была ещё половина дела. Далее испытатели дотрагивались авторучкой до спины добровольца. Причём система была устроена так, что камера могла передавать картинку на очки испытуемого как синхронно, так и с некоторой задержкой во времени.

Эта задержка позволила оценить, что испытуемые стоящее перед взором собственное изображаемое тело воспринимали как своё подлинное тело, которое они покинули, находясь теперь в другом месте.

Далее эксперимент усложнили. Человеку показывали не его спину, а спину двойника-манекена. И подопытные также исправно ощущали "двойную подделку" как своё тело, из которого они "выпрыгнули", в том числе и в трюке с авторучкой (на этой странице можно посмотреть ролик, как проводились эти опыты).

Швейцарский опыт номер два. 1 — манекен, 2 — испытуемый, 3 — виртуальный двойник (иллюстрация Science).

Швейцарский опыт номер два. 1 — манекен, 2 — испытуемый, 3 — виртуальный двойник (иллюстрация Science).

Потом экраны в шлеме испытуемого полностью выключали, отводили его, "ослепшего", назад на несколько шагов и просили вернуться в исходное положение. И человек возвращался, но не на своё настоящее место, а на то место, в которое благодаря шлему ранее проецировался виртуальный двойник.

Эрссон в UCL провёл схожие опыты с камерой и компьютерным шлемом. Хотя были и отличия.

Так он, в частности, обнаружил, что испытуемые демонстрировали физиологический отклик (заметное потение) в ответ на угрозу их виртуальному двойнику, то есть — при "ударе" молотком по тому месту, где, как казалось человеку, он находился, покинув тело. Испытатели махали молотком перед самой камерой. При этом человек хорошо видел, что на самом деле он сидит на стуле, на расстоянии в метр-два от молотка.

"Опыт показывает, что ощущение нахождения в теле критически зависит от визуальной информации. Другими словами, мы чувствуем, что наша личность располагается там, где глаза", — пояснил эти опыты Эрссон.

Человек невольно воспринимает свою личность находящейся в том месте, где располагается его точка зрения, в опытах — это камера. На кадре внизу — трюк с подставным манекеном (кадры с сайта spiegel.de).

Человек невольно воспринимает свою личность находящейся в том месте, где располагается его точка зрения, в опытах — это камера. На кадре внизу — трюк с подставным манекеном (кадры с сайта spiegel.de).

Эрссон отчитался об эксперименте в своей статье в Science, а команда из Швейцарии в том же номере опубликовала свой отчёт.

Сьюзен Блэкмор (Susan Blackmore), психолог из университета Западной Англии (University of the West of England), комментируя данные работы, сказала: "Учёные давно подозревали, что ключ к этому экстраординарному опыту, иногда меняющему жизнь, находится в разрушении обычной иллюзии того, что мы находимся позади наших глаз, и замены её новой точкой зрения сверху или сзади".

Тут, правда, следует сделать оговорку. Существуют рассказы о выходе из тела при клинической смерти, когда человек якобы видит себя со стороны. Причём важным моментом в таком опыте является, мол, тот факт, что человек видит то, чего видеть не мог (усилия реаниматоров, например), и, дескать, это доказывает, что он действительно покидал тело.

Поскольку проверить такое, мягко говоря, затруднительно, остаётся оставить такие сообщения на совести рассказчиков. Но вот опыты британских и швейцарских исследователей, где "выход" был воссоздан средствами техники, поднимают интересный вопрос — откуда у человека, испытывающего феномен OBE, зрительная информация?

У Эрссона опыт проходил чуть иначе. Одной рукой испытатель дотрагивался до груди испытуемого. Последний этого не видел, так как камера стояла сзади. Одновременно испытатель проводил другой рукой с фломастером перед камерой. В том месте, в котором испытуемый, как ему казалось, находился, покинув тело (фото Science/Henrik Ehrsson).

У Эрссона опыт проходил чуть иначе. Одной рукой испытатель дотрагивался до груди испытуемого. Последний этого не видел, так как камера стояла сзади. Одновременно испытатель проводил другой рукой с фломастером перед камерой. В том месте, в котором испытуемый, как ему казалось, находился, покинув тело (фото Science/Henrik Ehrsson).

Давайте подумаем вместе: может быть, находясь в неком ограниченном сознании (почти бессознательном состоянии в условиях кислородного голодания мозга, при остановке сердца, например) пациент видит мир своими глазами, но нарушенная работа мозга приводит к расхождению зрительного ряда с тактильными ощущениями, идущими от тела. Если нервные цепочки, ответственные за передачу этой информации, начинают работать несогласованно.

А такое рассогласование, как показали Бланке и Эрссон, создаёт ощущение выхода из тела. Остальное наш мозг вполне может домыслить и сам.

Бланке, в частности, пишет, что его опыт показывает: мультисенсорный конфликт (термин авторов опыта) приводит к тому, что испытуемый перемещает своё "я" в позицию наблюдаемого двойника вовне своего настоящего тела. А значит, мол, OBE можно не только воспроизводить, но и изучать экспериментально, научными методами. И тут ещё, вероятно, будет открыто немало тонкостей.

Как бы то ни было, авторы этих опытов полагают, что их результаты пригодятся не только в медицине и, шире, в понимании секретов работы мозга, но и в компьютерных играх (где можно придумать новые средства для усиления эффекта присутствия) или в системах по дистанционному управлению чем-либо (роботом-хирургом, например).

Один из постановщиков экспериментов в Швейцарии, Томас Метзингер (Thomas Metzinger), утверждает, что данные опыты бросают вызов существующим представлениям не только в физиологии, но, в некоторой мере, и в философии. Поскольку ощущение "я" традиционно рассматривается как нечто метафизическое, умеющее познавать, отражать мир, нечто — делающее нас уникальными.

Обманывая и "препарируя" это ощущение "я", учёные показали, что наш мозг постоянно занят обработкой информации извне, сопоставляя между собой визуальные реплики и тактильные ощущения и, тем самым, создавая ощущение "географического" единства физического тела и самосознания/личности.

Однако оказалось, единство это легко разрушить. Мозг просто "не любит" неправильных, не согласующихся "показаний датчиков" (вестибулярный аппарат, тактильные ощущения, зрение) и, видимо, увязывает их между собой доступным способом, создавая иллюзию выхода из тела или, если угодно, иллюзию второго тела.

Ну а поскольку для данного обмана оказалось достаточным "вынести из тела" глаза, как считают Метзингер, Бланке и их коллеги по данной работе, следует несколько перефразировать известное изречение Рене Декарта: "Video Ergo Sum".

•  Обсуждение •  Распечатать •  Отправить ссылку •  На обложку

ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ

Электроды в мозге вызвали тень призрака за спиной пациентки
Мистический опыт монашек исследовали нейробиологи
Для бессмертия души человеку не хватает околосмертельного опыта
Spiegel: Forscher lassen Menschen aus dem eigenen Körper fahren
The New York Times: Studies Report Inducing Out-of-Body Experience
BBC News: Out-of-body experience recreated

ИГРА ВООБРАЖЕНИЯ

Конь да Винчи получил шанс на огненное возрождение (9 марта 2010)
Валлийцы желают разбудить на башне бронзового дракона (2 марта 2010)
Уловитель жестов примерил облик чёрного куба (1 марта 2010)
Вертолёты-пиксели развернут в небе трёхмерный дисплей (25 февраля 2010)
Samsung заинтересовался летающим отелем на водороде (9 февраля 2010)
Инструмент для убийства и обмана продаёт с аукциона сам себя (26 января 2010)
Рог изобилия распечатает обед из файла пользователя (18 января 2010)
Сад-корабль чистит реки футуристическим образом (13 января 2010)
Siemens зажгла самую большую Вифлеемскую звезду (24 декабря 2009)
Станция-вулкан и поле-отель бросаются в глаза незаметностью (23 декабря 2009)

ЧИТАЙТЕ СЕЙЧАС

Автомобиль Carpuccino пьёт кофе вёдрами
Двойная птица объединила петуха и курицу в одном теле
Хищное растение раскрылось туалетом для тупайи

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Конь да Винчи получил шанс на огненное возрождение (9 марта 2010)
Древнейший кузен динозавров тянет их появление в глубины прошлого (5 марта 2010)
Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон (4 марта 2010)
Вездесущий химикат угрожает сменой лягушачьего пола (4 марта 2010)
Терпеливая змея уплетала маленьких дино на завтрак (3 марта 2010)
Валлийцы желают разбудить на башне бронзового дракона (2 марта 2010)
Беспереходный транзистор ведёт микросхемы к новым масштабам (2 марта 2010)
Уловитель жестов примерил облик чёрного куба (1 марта 2010)
Донные бактерии построили себе ЛЭП для непрерывного питания (27 февраля 2010)
Компании-гиганты открыли тайную электростанцию в коробке (26 февраля 2010)
Вертолёты-пиксели развернут в небе трёхмерный дисплей (25 февраля 2010)
Алмазная проволока осветила путь к компьютеру будущего (24 февраля 2010)
Нановолоконные лампочки радуют глаз правильным светом (19 февраля 2010)
Антимоскитный лазер устроил звёздные войны в миниатюре (18 февраля 2010)
Беспроводное электричество поразило своих создателей (16 февраля 2010)
Ультракомпактные солнечные ячейки открыли новые горизонты техники (11 февраля 2010)
Второй Robonaut принял эстафету в надежде заменить человека (10 февраля 2010)
Samsung заинтересовался летающим отелем на водороде (9 февраля 2010)
Подводные газы оспорили авторство жизни у первичного супа (5 февраля 2010)
Учёные наладили связь с пациентом в вегетативном состоянии (4 февраля 2010)
Универсальный нанопринтер печатает картины ДНК-чернилами (3 февраля 2010)
Америка отказалась возвращать человека на Луну (2 февраля 2010)






MEMBRANA
Проект компании болоtov.ru
Информация о сайте
Интеллисайт На главную страницу  •
В начало страницы  •