Обложка
О проекте  |  Новости сайта  |  Размещение рекламы 
Портал MEMBRANA: Люди. Идеи. Технологии.
•   Мировые новости

•   Форумы и дискуссии

•   Ярмарка идей
•   Клуб «Мембрана»

•   Фотогалереи

•   Стоп-кадры
Поиск по сайту



ДЕЛО ТЕХНИКИ
ПЛАНЕТАРНЫЙ МАСШТАБ
ИГРА ВООБРАЖЕНИЯ
ЗДОРОВЫЙ ИНТЕРЕС
СЕТЕВОЕ ОКРУЖЕНИЕ
СЛОЖНО О ПРОСТОМ
БОЛЬШИЕ СВЯЗИ
СЕКРЕТ ФИРМЫ
ЭВРИКА
СВОБОДА СЛОВА
КРУГЛЫЙ СТОЛ
ТЕХНОФЕТИШ
ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
АКТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ
Тематический доступ к статьям

ПОДПИШИТЕСЬ
НА НАШУ РАССЫЛКУ!



Ежедневно в Вашем ящике:
новые статьи, лента новостей,
новые темы форумов.

МИРОВЫЕ НОВОСТИ

Новые наручные часы украшены экскрементами динозавровНовые наручные часы украшены экскрементами динозавров
(16 марта 2010)
NASA разбило вертолёт в научных целях  (16 марта 2010)

Инженеры превратили человеческую руку в интернет-канал  (16 марта 2010)

Учёные представили последствия подрыва опасных астероидов  (16 марта 2010)

Открыто противоречивое отношение осьминогов к телевизору  (16 марта 2010)

NASA увидело жизнь подо льдами Антарктики  (16 марта 2010)

Сняты лучшие кадры места посадки российской миссии на Фобос  (16 марта 2010)

Создан четырёхмерный томограф для сердца  (16 марта 2010)

Описана химическая мотивация психопатов  (15 марта 2010)

Открыт полимер с рекордной памятью формы  (15 марта 2010)



ВАШЕ МНЕНИЕ

Закрываете ли Вы кран, когда чистите зубы?

Нет61%
Да23%
Иногда16%


Всего ответов:248



Бегущая дорожка ведёт стрелков в атаку на врага
Контроллер с бегущей дорожкой предлагает игроку идти, но это не значит, что управляемый им в игре персонаж тоже будет двигаться медленно. Он может и быстро бежать – нужно только умело управляться с кнопками на руле (фото с сайта fpgamerunner.com).
Бегущая дорожка ведёт стрелков в атаку на врага

25 ноября 2005
membrana

•  Обсуждение
•  Отправить
•  Распечатать

Нравится ли вам убивать, друзья? В смысле, уничтожать противников в играх-стрелялках от первого лица? Если так, то система, которую мы хотим представить, имеет кой-какие шансы вам понравиться. И пусть вас не пугает бегущая дорожка – бегать не надо. Достаточно просто ходить. И убивать. Походя.

Перед нами новый и, конечно же, инновационный игровой контроллер, объединяющий в себе оздоровляющие физические упражнения и видеоигры в жанре FPS (First Person Shooter).

Называется система GameRunner. Родилась она в штате Алабама относительно недавно — в ноябре 2004 года – и широкого распространения, по разным причинам, пока не получила. Тем не менее:

"Не существует способа играть в стрелялки лучше, чем GameRunner, — скромно пишет компания-производитель во главе с изобретателем Чарльзом Ван Ноландом (Charles Van Noland).

- GameRunner переносит игроков на шаг ближе к фактическому нахождению в игре. Мы упорно трудились, проектируя этот контроллер, чтобы его можно было легко освоить и вдохнуть новую жизнь в FPS".

Идея, кстати сказать, родилась в голове Ван Ноланда, когда он наблюдал за своим 6-летним сыном, играющим на PC. Во время игры мальчик под столом отчаянно болтал ногами в воздухе — будто бежал. И Ван Ноланда осенило – пусть бежит по-настоящему.

GameRunner обеспечивает занятость не только большим пальцам – кнопки имеются и на обратной стороны руля. Их значение на картинках ниже (фото с сайта fpgamerunner.com).

GameRunner обеспечивает занятость не только большим пальцам – кнопки имеются и на обратной стороны руля. Их значение на картинках ниже (фото с сайта fpgamerunner.com).

Теперь разработчики указывают, что "видеоигры заставляют игроков физически бездействовать длительное время, а GameRunner решает эту проблему, позволяя игроку активно двигаться, вместо того, чтобы сидеть и использовать только руки".

"Когда вы войдёте в GameRunner, вам не захочется выходить", уверяют нас. Что ж, давайте попробуем войти. Для начала придётся споткнуться о порог – $1,8 тысячи. Ладно, допустим, цена нас не смущает. Мы страстно хотим ходить и стрелять – какие радости нас ждут за означенную сумму?

Нам предлагают бегущую дорожку, имеющую довольно сложный руль с кучей кнопок, которая втыкается в компьютер, приставки Xbox или Playstation двумя кабелями — в USB-порты и, по сути, функционирует как клавиатура и мышь (или контроллеры приставок).

Первым делом следует отрегулировать скорость движения дорожки по шкале от 1 до 9, по возрастающей. Для этого потребуется маленькая отвёртка. Затем нужно выучить функции кнопок на руле. На лицевой для нас стороне их аж 13 штук. Смотрите на иллюстрацию.

1 — E — использовать.
2 — B — купить.
3 — F — фонарик.
4 — Enter — выбрать.
5 — двигаться боком влево.
6 — идти назад.
7 — двигаться боком вправо.
8 — R — перезарядка.
9 — правая кнопка мыши — дополнительная возможность оружия.
10 — колёсико мыши — выбор оружия.
11 — пробел — вызов меню.
12 — нажатие на колёсико — Zoom.
13 — G — граната.

И это ещё не всё. На другой стороне руля имеется ещё 4 кнопки. Смотрите.

1 — взгляд вверх, при удерживании — вниз.
2 — левая кнопка мыши — огонь.
3 — пробел — прыжок.
4 — Ctrl — приседание.

Запомнили? Гм, отлично. Можно начать игру. Становитесь на дорожку и идите, направляя своё движение поворотами руля и кнопками. Заметим: за вашими ногами также будут присматривать оптические датчики.

Да, поначалу лучше, если дорожка будет работать медленно. А когда вы освоитесь и разгонитесь (на это понадобится играть не меньше 3 дней подряд), ни в коем случае не останавливайтесь резко — замедляться следует постепенно, иначе дорожка остановится позже вас. Можно пораниться.

В целом же наиболее информативным в плане инструкции по эксплуатации является вот этот PDF-документ (316 килобайт).

GameRunner испытывает настоящий спортсмен. Создатели контроллера надеются, что он будет востребован у нового класса игроков — кибератлетов (фото с сайта fpgamerunner.com).

GameRunner испытывает настоящий спортсмен. Создатели контроллера надеются, что он будет востребован у нового класса игроков — кибератлетов (фото с сайта fpgamerunner.com).

Если верить производителю, GameRunner "дружит" со всеми версиями всех возможных стрелялок: Counter-Strike, Unreal Tournament, Quake, Battlefield 1942, Medal of Honor и так далее.

Короче говоря, затея, в общем, ничего, интересная. Но перспективы её от этого радужными не видятся. Много ли отыщется богатеньких фанатов-геймеров, которые решатся приобрести себе GameRunner в личное пользование?

Думается, немного. С учётом того факта, что заядлые игроки и спортсмены-любители редко встречаются в одном лице.

В таком случае, остаются какие-то игровые центры и клубы. Однако массового потребителя могут оттолкнуть сложности с управлением. Хотя компания и заявляет, что кривая изучения GameRunner не такая крутая, как со стандартными клавиатурой и мышью.

В свою очередь, фирма уповает на расцвет так называемой "кибератлетики", надеется, что новый класс "активных" продуктов будет востребован играющими и, одновременно, набирающими лишний вес, но всё больше интересующимися спортом американцами.

"Вместе со вспышкой интереса к онлайновым играм мы увидим абсолютно новый уровень состязательности, более значимый, чем простое нажатие кнопок, — объясняет GameRunner Inc. — Новый Кибератлет действительно будет чемпионом, ведь, в конце концов, это его сила, скорость и выносливость спасают мир от пришельцев".

•  Обсуждение •  Распечатать •  Отправить ссылку •  На обложку

ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ

По виртуальному миру можно ходить ногами, не двигаясь с места
Из-под палки: Action Stick заставляет игроков двигать телом
Властелины компьютерных колец накачивают реальные мышцы
Электролента ShapeTape: змея пожирает мышь
Pasta and Vinegar: Play Counter-Strike while running
GameRunner

ЭВРИКА

Беспереходный транзистор ведёт микросхемы к новым масштабам (2 марта 2010)
Донные бактерии построили себе ЛЭП для непрерывного питания (27 февраля 2010)
Алмазная проволока осветила путь к компьютеру будущего (24 февраля 2010)
Беспроводное электричество поразило своих создателей (16 февраля 2010)
Подводные газы оспорили авторство жизни у первичного супа (5 февраля 2010)
Универсальный нанопринтер печатает картины ДНК-чернилами (3 февраля 2010)
Левитирующий снежок в аду вывернул токамак наизнанку (25 января 2010)
Болгарин развесил велодорожки на столбах (22 января 2010)
Зверей Мадагаскара прибило к острову волной удачи (21 января 2010)
Колесница-коньки смешивает опыт трёх видов спорта (21 декабря 2009)

ЧИТАЙТЕ СЕЙЧАС

Заботливые пчёлы превращают свои тела в жаркие печи
Автомобиль Carpuccino пьёт кофе вёдрами
Двойная птица объединила петуха и курицу в одном теле

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Машины с питанием от дороги впервые повезли туристов (10 марта 2010)
Конь да Винчи получил шанс на огненное возрождение (9 марта 2010)
Древнейший кузен динозавров тянет их появление в глубины прошлого (5 марта 2010)
Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон (4 марта 2010)
Вездесущий химикат угрожает сменой лягушачьего пола (4 марта 2010)
Терпеливая змея уплетала маленьких дино на завтрак (3 марта 2010)
Валлийцы желают разбудить на башне бронзового дракона (2 марта 2010)
Беспереходный транзистор ведёт микросхемы к новым масштабам (2 марта 2010)
Уловитель жестов примерил облик чёрного куба (1 марта 2010)
Донные бактерии построили себе ЛЭП для непрерывного питания (27 февраля 2010)
Компании-гиганты открыли тайную электростанцию в коробке (26 февраля 2010)
Вертолёты-пиксели развернут в небе трёхмерный дисплей (25 февраля 2010)
Алмазная проволока осветила путь к компьютеру будущего (24 февраля 2010)
Нановолоконные лампочки радуют глаз правильным светом (19 февраля 2010)
Антимоскитный лазер устроил звёздные войны в миниатюре (18 февраля 2010)
Беспроводное электричество поразило своих создателей (16 февраля 2010)
Ультракомпактные солнечные ячейки открыли новые горизонты техники (11 февраля 2010)
Второй Robonaut принял эстафету в надежде заменить человека (10 февраля 2010)
Samsung заинтересовался летающим отелем на водороде (9 февраля 2010)
Подводные газы оспорили авторство жизни у первичного супа (5 февраля 2010)
Учёные наладили связь с пациентом в вегетативном состоянии (4 февраля 2010)
Универсальный нанопринтер печатает картины ДНК-чернилами (3 февраля 2010)






MEMBRANA
Проект компании болоtov.ru
Информация о сайте
Интеллисайт На главную страницу  •
В начало страницы  •