Суперкомпьютеры Amiga. Часть первая: «гуру медитируют»

Amiga A1000. Компьютер-мечта. Красавец. Вернее, красавица.

История Amiga в чём-то напоминает историю ATARI и Sinclair Research. Это тоже история подъёма, падения и попыток возрождения. Существенное отличие состоит в том, что ATARI и Sinclair держались в основном за счёт своих раскрученных брендов, а Amiga была сильна технологией...

Всё начиналось, как ни странно, всё с той же ATARI. Именно там работали те люди, которые стояли у истоков Amiga — в частности, Джей Майнер (Jay Miner).

У Джея, говорят, была мечта: игровой суперкомпьютер. Естественно, речь шла не о терафлопных агрегатах, а о персональном компьютере. Но таком чтобы было, как в песне: «А кто увидит нас, тот сразу ахнет».

Маниловщиной Джей не страдал, тем более, что у него имелся изрядный опыт: он участвовал в разработках восьмибитных ATARI 400 и ATARI 800. Но эти системы его не слишком устраивали: его интересовали 16 бит.

Джей Майнер, основатель Amiga.

В 1982 году представился счастливый случай: выходцы из ATARI создали достославную компанию Activision, и предложили Майнеру создать как раз такой «суперкомпьютер». Тотчас нашлись три техасских миллионера, которые выложили кругленькую сумму на новое предприятие, названное Hi-Toro. Оное начало свою деятельность с выпуска джойстиков в качестве прикрытия.

Однако тут была одна проблема. Техасские инвесторы хотели получить сугубо игровую систему, и ничего больше. Майнер и его команда хотели получить именно компьютер, а не приставку. Но с инвесторами ссориться нельзя. И тогда Майнер сотоварищи решили действовать втихую: небольшие манипуляции с оборудованием — и voila, к «игровой консоли» можно подключать клавиатуру и прочие принадлежности «настоящих компьютеров».

Но прошло немного времени, и начался обвал игрового рынка. Тотальный. И уже ничто не мешало Майнеру и его коллегам превратить их изделие в обычный компьютер.

Компания получила название Amiga (испанское «Подружка»), причём лишь для того, чтобы в справочниках стоять перед Apple и ATARI. Самое забавное, что в своё время Стив Джобс и Стив Возняк назвали свою компанию «Apple» тоже только для того, чтобы стоять впереди ATARI.

Медитация Гуру.

Потихоньку-полегоньку разрабатывался первый прототип — Lorraine (названный в честь жены одного из разработчиков). Одним из самых запоминающихся разработческих приколов стало сообщение «гуру медитирует» (Guru Meditation).

Собственно, это было банальное сообщение о критической ошибке, вроде тех, за которые Windows карает не только нашкодившую программу, но и её несчастного пользователя («Приложение „Холодильник“ совершило недопустимую ошибку и будет закрыто. Еда доступна только для просмотра»).

Но у этого сообщение есть своя предыстория. Дело в том, что инженеры Amiga иногда сидели на установках, которые должны были превратиться в контроллеры для игровых автоматов — симуляторов лыжных гонок. Это были большие планки, раскачивающиеся на шарнирах туда-сюда. Сидеть на них было неудобно — слишком легко сверзиться.

Но инженеры — «железячные гуру», как их почтительно именовали, — были людьми упрямыми, и использовали эти установки как своего рода тренажёры для релаксации: чем спокойнее сидишь, тем больше расслабляешься (да и планка не раскачивается).

Оттуда и «медитация».

Но пока шли разработки, у Amiga начались серьёзные финансовые проблемы. Настолько серьёзные, что руководство начало искать покупателя для компании...

В качестве первой кандидатуры рассматривали, естественно, «родную» ATARI. Однако договориться по сумме сделки не удалось. ATARI предлагала слишком мало.

И тут в дело вмешалась компания Commodore. Она предложила вшестеро больше ATARI, и, естественно, получила Amiga со всеми потрохами.

Джек Трэмиел, наш старый знакомый. Основатель Commodore, спаситель ATARI. Видимо, и Amiga тоже...

Компания была переименована в Commodore-Amiga, а в 1985 году свет увидела первая «супермашина» — Amiga A1000.

Новые хозяева слегка поскупились, и от некоторых первоначально запланированных функций пришлось отказаться. Но в основном, Джей Майнер и его команда получила то, что они хотели.

Система была построена по принципу «каждый сверчок знай свой шесток». За все ключевые операции, как то адресацию памяти, управление дисплеем, звуковым кодеком и портами ввода-вывода, отвечали отдельные чипы. Благодаря этому удалось значительно разгрузить центральный процессор.

Технические данные Amiga A1000 были по тем временам неплохи. Чтобы не сказать, великолепны. Чтобы не сказать, ошеломляющи.

8-битный стереозвук, 4096 возможных цветов (впрочем, существовавшие графические режимы, увы, допускали не более 32 цветов в A1000 и 64 в последующих версиях — A500 и A2000), плюс режим HAM (Hold and Modify — удержание и изменение), который теоретически допускал и вовсе неограниченное количество цветов.

Ещё одной сильной стороной была истинно многозадачная (!) модульная операционная система, благодаря которой Amiga, собственно, и выжила.

В общем, ахнуть при виде своего компьютера Майнер заставил всех. По производительности и качеству A1000 был сравним с крупными рабочими станциями, при этом стоил значительно дешевле.

Но увы, не настолько дешёво, чтобы стать массовым потребительским товаром. Позволить его себе могли лишь состоятельные люди.

Так что в 1987 году Amiga пришлось выпустить два новых компьютера, ориентированных на более широкий круг народонаселения.

Продолжение следует.



У Канады будет свой суперкомпьютер

8 мая 2003

Сэр Клайв Синклер и его компьютеры: 10 лет лидерства

7 мая 2003

Долой игры в политику, или зачем Линусу Торвальдсу DRM

29 апреля 2003

Создатель Linux внёс шокирующие предложения по DRM

28 апреля 2003

Вышла новая версия пакета для запуска MS Office под Linux

25 апреля 2003