Чинук-программа побеждает человека в шашках

Шашки хакнули. Или, как ещё говорят, крякнули. Словом, «код шашек» взломан и ничего загадочного в этой игре не осталось. Все ходы не только записаны, но и заранее просчитаны. Поэтому сражения с компьютером больше не интересны: «железка» теперь знает, как действовать без проигрыша. Поэтому с ней сыграть можно только вничью (если очень постараться), либо проиграть ей. А третьего не дано.

Антишредерная программа раскроет секреты Штази

Сопоставить сотни миллионов мелких обрывков бумаги, лежащих в больших мешках, каждый кусочек — с каждым, чтобы в итоге восстановить миллионы документов секретной службы, пропущенных через шредер — на эту грандиозную задачу германское правительство выделило $8,5 миллиона (вернее, только на первый её этап).

Жёлтый снеговик танцует в ритме нашей жизни

Хорошему танцору вообще ничего не мешает. Даже отсутствие рук и ног. Даже нечеловеческая сущность. Главное — чувствовать ритм, бит! Этот жёлтенький — умеет. Зная не так уж много движений, обладая скромными возможностями, коротышка танцует самозабвенно, проникновенно и реализуется на все 100%. Способен поднять настроение!

Мексиканская программа научилась сама сочинять сказки

Компьютерную программу, которая пишет сказки при минимальном участии человека, разработал мексиканский исследователь — доктор Рафаэль Перез-и-Перез (Rafael Pérez y Pérez) из Автономного университета в Мехико (Universidad Autónoma Metropolitana).

Компьютер обыграл человечество в шахматы

Компьютерная программа Deep Fritz победила-таки Владимира Крамника — по итогам шести сыгранных с 25 ноября по 5 декабря в Бонне партий поединок закончился со счётом 2:4, причём четыре партии были сыграны вничью.

Компьютер назовёт имена будущих убийц

Криминалисты Скотланд-Ярда (Metropolitan Police), призвав на помощь новейшие компьютерные технологии, работают над списком 100 будущих убийц.

Новая техника вычислит необычное поведение в общественных местах

Разработкой передовых технологий видеонаблюдения и новых алгоритмов программного обеспечения, способных отследить «неуместное поведение» в общественных местах, занялись австралийские учёные из организации NICTA (National ICT Australia), получившие под это дело правительственный грант в $485 тысяч.

Двум марсоходам нарастят интеллект

Американским роботам-исследователям, работающим на Марсе в рамках миссии Mars Exploration Rovers, дистанционно поставят новый софт, который позволит им самим решать — какие данные отправлять на Землю в первую очередь.

Microsoft разработала автоматический синтез круговых панорам

Специалисты из исследовательской группы интерактивных, визуальных и медийных проектов (Interactive Visual Media Group) компании Microsoft разработали программу, способную вывести на новый уровень использование онлайновых навигационных карт.

Портативный прибор переносит мозги телефонов

Американская компания Cellebrite выпустила новый приборчик Universal Memory Exchanger 36 (UME-36), позволяющий одним нажатием кнопки проводить «пересадку мозга» между телефонами и КПК разных марок и типов.