Видеоигры в тюрьме улучшают поведение заключённых

Чем, по-вашему, занимаются уголовники в тюрьмах штата Орегон? Да, конечно, они отбывают наказание, выполняют какие-то работы, перевоспитываются в духе «На свободу с чистой совестью» и так далее. Но ещё тамошним зэкам разрешается играть в видеоигры. Это им помощь в реабилитации такая.

Набор Periborg превращает геймера в киборга-убийцу

«Наше представление об игровых контроллерах слишком ограничено», — говорит 28-летний изобретатель Эйдзи Морикава (Eiji Morikawa). Он не изменяет способ взаимодействия человека и компьютера, но старается сделать процесс игры более комфортабельным.

Армия Америки забросила в игру настоящих солдат

В начале будущего года выйдет в свет продолжение игры «Армия Америки», которую военные в США, как известно, используют для подготовки солдат. Название сиквела — «America’s Army: Real Heroes» — говорит само за себя: персонажи игры будут «срисованы» с настоящих военнослужащих.

Людоедство в видеоиграх опасно для здоровья детей

Специалисты из американского Национального института медиа и семьи (National Institute on Media and the Family) пришли в ярость: они обнаружили в компьютерных играх новую кровавую тенденцию — каннибализм.

Бегущая дорожка ведёт стрелков в атаку на врага

Нравится ли вам убивать, друзья? В смысле, уничтожать противников в играх-стрелялках от первого лица? Если так, то система, которую мы хотим представить, имеет кой-какие шансы вам понравиться. И пусть вас не пугает бегущая дорожка – бегать не надо. Достаточно просто ходить. И убивать. Походя.

Художник стал фронтовым фотохроникёром Counter-Strike

Итальянец Марко Кадиоли (Marco Cadioli) работает в необычном жанре: он стал фронтовым репортёром онлайновых стрелялок Counter-Strike, Enemy Territory и Quake III Arena — ведёт драматичную «фотолетопись» сетевых сражений.

Военные водители получат симулятор дорог Ирака

Армия США подписала $100-тысячный контракт с разрабатывающей видеоигры компанией Zombie Studios — эта фирма создаст тренажёр для военных водителей, обучающий правильным действиям при движении машин в конвое (Convoy Trainer).

Nintendogs: вечные щенки ведут себя как собаки

Виртуальный щенок радуется виртуальной косточке не хуже настоящего. И убирать за анимированным пёсиком тоже надо, пусть и с помощью кнопок. Дети и взрослые увлечённо разговаривают с ботами. Мир сошёл с ума? Не больше, чем обычно.

Насилие в играх названо причиной молодёжной агрессии

Самая крупная в мире ассоциация психологов — американская (APA) — похоже, пришла к окончательному выводу, что видеоигры с элементами насилия оказывают негативное воздействие на детей и молодёжь.

Виртуальная дискотека превращает людей в ботов

Гонконгская корпорация Artificial Life выпустила версию 2.0 своей виртуальной подружки (и также жены) V-Girl, а ещё запустила новый сервис.